Practicante Desarrollo AR/VR (Unity / Unreal / Godot) – HUBLAB (Valparaíso)

Practicante Desarrollo AR/VR (Unity / Unreal / Godot) – HUBLAB (Valparaíso)

09 sep
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Virtualizar
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Valparaíso

09 sep

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Valparaíso

Descripción de la práctica Buscamos alumnos/as en práctica para integrarse como Practicante Desarrollador/a AR/VR dentro de HUBLAB, un ambiente tipo laboratorio de innovación aplicada con dinámica de células (equipos pequeños de ejecución), liderazgo joven y metodologías vanguardistas. El objetivo es participar en desafíos reales de desarrollo XR, construyendo prototipos y funcionalidades con estándares de producción: interacción, UI, performance, builds y documentación técnica.

Qué harás Desarrollo de experiencias AR/VR en Unity / Unreal / Godot (según tu perfil). Implementación de interacción, UI y lógica de escena. Integración de assets 3D, audio, animaciones y sistemas de input. Optimización básica (FPS, cargas, memoria) y pruebas en dispositivo. Generación de builds y soporte de QA (bugs, fixes, iteración).

Documentación breve: readme, instrucciones de ejecución y registro de cambios.

Qué aprenderás en HUBLAB Trabajo real por células: sprints, entregables, revisión y mejora continua.

Metodologías aplicadas: priorización, iteración rápida y estándar de producción.

Buenas prácticas XR: interacción, performance y experiencia de usuario.

Flujo profesional:



control de versiones, builds, QA y documentación.

Perfil buscado Estudiante en práctica de: Ingeniería Informática, Desarrollo de Software, Programación, Diseño/Desarrollo de Videojuegos o afín.

Manejo base/intermedio de al menos uno: Unity (C#) / Unreal (Blueprints/C++) / Godot (GDScript/C#). Interés real por AR/VR y capacidad de aprender veloz. Orden, autonomía y responsabilidad con entregables. Deseables (no excluyentes) Git / control de versiones. Conocimientos básicos de 3D (prefabs, materiales, iluminación).

Experiencia con XR Interaction Toolkit, OpenXR, AR Foundation, Oculus/Meta SDK, etc. Nociones de UI/UX en entornos inmersivos.

Modalidad de trabajo Híbrida: mayoritariamente online.

Miércoles presencial: instancia para coordinación, presentaciones, revisión de avances y trabajo en célula. Proyección (según desempeño) HUBLAB funciona como puente hacia producción real. Según desempeño y fit, pueden abrirse oportunidades de integrarse a proyectos reales en: www.virtualizar.cl www.jhedai.com www.cchia.cl

📌 Practicante Desarrollo AR/VR (Unity / Unreal / Godot) – HUBLAB (Valparaíso)
🏢 Virtualizar
📍 Valparaíso

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