SOBRE CARTON TRADE En Carton Trade diseñamos y fabricamos exhibidores, PDQ y estructuras de punto de venta para marcas del canal retail, acompañando a nuestros clientes desde la idea hasta el prototipo aprobado. Buscamos sumar a nuestro equipo de Desarrollo de Productos un/a Diseñador/a Gráfico/a con ojo para el detalle y pasión por ver sus ideas convertidas en productos físicos.
TU ROL EN EL EQUIPO Serás responsable de transformar el brief de diseño en conceptos visuales concretos, y de documentar los lineamientos gráficos que acompañan al producto durante todo el proceso de desarrollo. Trabajarás en dupla con el/la Diseñador/a Industrial: tú te haces cargo de que el exhibidor se vea increíble; tu compañero/a, de que funcione y se pueda fabricar.
FUNCIONES PRINCIPALES • Participar en el levantamiento inicial con el cliente: lineamientos de marca, paleta de colores, tipografías y referencias visuales.
- Analizar el material de identidad corporativa del cliente para garantizar coherencia en las propuestas.
- Contribuir al brief de diseño en sus aspectos visuales y de comunicación.
- Desarrollar entre 2 y 3 propuestas conceptuales (renders o moodboards) y presentarlas al cliente, fundamentando las decisiones de diseño.
- Preparar artes finales para impresión (CMYK,
resolución, sangrados, troqueles) y documentar la ficha técnica gráfica (Pantone/CMYK/HEX, tipografías, grillas).
- Coordinar con el/la Diseñador/a Industrial la coherencia entre la gráfica y la estructura del exhibidor.
- Verificar la aplicación gráfica en el prototipo y ajustar los artes según observaciones del cliente.
- Archivar los archivos fuente y artes finales, y registrar lineamientos gráficos para proyectos futuros del mismo cliente. ¿QUÉ BUSCAMOS?
- Título técnico o competente en Diseño Gráfico.
- Mínimo 2 años de experiencia en diseño gráfico aplicado a productos físicos: packaging, material POP, exhibidores o impresión de gran formato.
- Dominio avanzado de Adobe Illustrator, Photoshop e InDesign.}, Autocad.
- Manejo de producción gráfica para impresión: artes finales, sangrados, tramas, Pantone y perfiles de color.
- Experiencia presentando propuestas directamente a clientes y gestionando ajustes hasta el cierre de aprobaciones.
- Deseable: nociones de modelado 3D o renders (KeyShot, Blender, SketchUp o equivalente) y experiencia previa en retail, consumo masivo o agencias con foco en punto de venta.