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En SKYL nos encontramos en búsqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para importante cliente del rubro televisivo.
La persona seleccionada tendrá un rol principal en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales.
El cargo combina manejo técnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmisión en vivo.
Principales funciones:
- Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
- Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
- Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo.
- Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope.
- Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación.
- Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.
Required Skill Profession
Art And Design Workers
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📌 Real Time UE Developer Artist (Providencia)
🏢 Skyl
📍 Providencia
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