30 may
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Skyl
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Providencia
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En SKYL nos encontramos en busqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para significativo cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendra un rol principal en el desarrollo de soluciones graficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo tecnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmision en vivo.
Principales funciones
- Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
- Crear Blueprints, lógica nodal y automatizacion de comportamientos graficos complejos.
- Desarrollar interfaces graficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operacion en vivo.
- Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos graficos en Unreal y Pixotope.
- Automatizar procesos de playout y control grafico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operacion.
- Participar en procesos de innovacion y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.
#J-18808-Ljbffr
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📌 Real-Time UE Developer Artist (Providencia)
🏢 Skyl
📍 Providencia