Real-Time UE Developer Artist (Santiago)

Real-Time UE Developer Artist (Santiago)

31 may
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Skyl
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Santiago

31 may

Skyl

Santiago

DESCRIPCIÓN DEL PUESTO

En SKYL nos encontramos en búsqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para relevante cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendrá un rol fundamental en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo técnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmisión en vivo.

Principales funciones

- Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
- Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
- Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo.
- Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope.
- Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación.
- Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.

REQUISITOS





- Formación en Ingeniería Informática, Computación o carreras afines.
- Experiencia sólida en Unreal Engine, especialmente en Blueprints, lógica nodal, UI/UMG e interactividad en tiempo real.
- Conocimiento práctico en flujos XR, Virtual Studio o entornos gráficos para broadcast.
- Experiencia en integración de datos externos, automatización o desarrollo de herramientas para sistemas gráficos en tiempo real.
- Manejo de programación o scripting aplicado a flujos de tiempo real, idealmente Python, .NET/C# o similares.
- Inglés fluido oral y escrito.
- Autonomía, organización y capacidad para desenvolverse en entornos dinámicos.
- Experiencia previa en televisión, streaming, producción audiovisual o motores gráficos en tiempo real. (Deseable)
- Conocimiento de Pixotope, Blender, Houdini o herramientas de IA aplicadas a flujos creativos/productivos. (Deseable)

BENEFICIOS

Condiciones contractuales

- Trabajo por proyecto, con posibilidades de futuras convocatorias.
- Contrato a plazo fijo a través de empresa de Skyl.

#J-18808-Ljbffr

📌 Real-Time UE Developer Artist (Santiago)
🏢 Skyl
📍 Santiago

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