Sobre PICNIC
Somos una compañía chilena que diseña y desarrolla experiencias digitales interactivas, gamificadas e inmersivas con propósito. Puedes conocer nuestro trabajo en picniclabs.cl. Buscamos un/a desarrollador/a Unity con experiencia en VR para apoyarnos en uno o más de nuestros proyectos.
Según el proyecto, el trabajo puede ir desde features específicas hasta el desarrollo completo de una experiencia. Trabajamos con Unity 6 y Meta Quest 3 o 3S, con multijugador colaborativo en Netcode for GameObjects y colocación en AR con Meta XR SDK. Requisitos
Experiencia profesional en Unity y C#.
Desarrollo comprobable para Meta Quest 2/3 con Meta XR SDK y OpenXR.
Multijugador en Unity con Netcode for GameObjects, Photon o Mirror.
Optimización de rendimiento en VR standalone, sin PC.
Al menos un proyecto publicado o entregado, idealmente en VR.
Autonomía para tomar un alcance definido y llevarlo a entrega. Deseable
Colocación en AR con Meta XR SDK y shared spatial anchors.
Interfaz y feedback al usuario en Unity: uGUI, paneles, tutoriales, animación y easing.
Integración con APIs y SDKs de terceros.
Experiencia en educación, formación o capacitación, serious games o simulación.
Visor propio para desarrollo y testeo. No es excluyente, contamos con equipos disponibles. Condiciones
Colaboración a honorarios, por proyecto.
Teletrabajo.
La duración y la carga de trabajo se definen en cada proyecto. Adjunta tu CV e incluye un link a tu portafolio, reel o alguna experiencia VR que hayas desarrollado. También puedes escribirnos a
[email protected].
📌 Desarrollador/a Unity VR (Meta Quest) (Chile)
🏢 Picnic
📍 Chile