02 ago
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Evaluar
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Santiago
Misión Del Cargo
Gestionar habilidades y conocimientos técnicos para desarrollar juegos interactivos y experiencias inmersivas utilizando Unreal Engine y tecnologías de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Además, el programador debe trabajar en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo, incluyendo artistas y diseñadores, para garantizar una experiencia de juego fluida y de alta calidad.
Responsabilidades
- Diseñar e implementar funcionalidades utilizando Unreal Engine mediante Blueprints y C++.
- Participar en el diseño técnico de experiencias inmersivas para Realidad Virtual y Realidad Mixta.
- Analizar requerimientos funcionales y transformarlos en soluciones técnicas.
- Colaborar con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para construir experiencias de alta calidad.
- Optimizar rendimiento, estabilidad y calidad del software para distintas plataformas.
- Investigar e incorporar nuevas herramientas,
tecnologías y buenas prácticas al desarrollo.
- Participar en revisiones de código, pruebas, depuración y documentación técnica cuando sea necesario.
Requisitos
- Disfrute resolver problemas técnicos complejos.
- Tenga interés por el desarrollo de videojuegos y tecnologías XR.
- Sea capaz de trabajar de forma colaborativa con perfiles multidisciplinarios.
- Se preocupe por escribir código limpio y mantenible.
- Busque aprender continuamente nuevas tecnologías y herramientas.
Tecnologías Con Las Que Trabajarás
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- Git
- Realidad Virtual (VR)
- Realidad Mixta (MR)
- Jira
- Android
RECUERDA QUE AL DAR CLIC EN POSTULARME DEBERÁS COMPLETAR TUS EVALUACIONES EN TU PÁGINA DE CANDIDATO.
📌 PROGRAMADOR EN UNREAL ENGINE (Santiago)
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📍 Santiago