PROGRAMADOR EN UNREAL ENGINE Programadores(as) / Desarrollares (as) informaticos (TI) Misión del cargo: Gestionar habilidades y conocimientos técnicos para desarrollar juegos interactivos y experiencias inmersivas utilizando Unreal Engine y tecnologías de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.
Además, el programador debe trabajar en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo, incluyendo artistas y diseñadores, para garantizar una experiencia de juego fluida y de alta calidad.
Responsabilidades: Diseñar e implementar funcionalidades utilizando Unreal Engine mediante Blueprints y C++.
Participar en el diseño técnico de experiencias inmersivas para Realidad Virtual y Realidad Mixta.
Analizar requerimientos funcionales y transformarlos en soluciones técnicas.
Colaborar con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para construir experiencias de alta calidad.
Optimizar rendimiento,
estabilidad y calidad del software para distintas plataformas.
Investigar e incorporar nuevas herramientas, tecnologías y buenas prácticas al desarrollo.
Participar en revisiones de código, pruebas, depuración y documentación técnica cuando sea necesario.
Requisitos: Disfrute resolver problemas técnicos complejos.
Tenga interés por el desarrollo de videojuegos y tecnologías XR.
Sea capaz de trabajar de forma colaborativa con perfiles multidisciplinarios.
Se preocupe por escribir código limpio y mantenible.
Busque aprender continuamente nuevas tecnologías y herramientas.
Tecnologías con las que trabajarás: Unreal Engine 5- Blueprints Git Realidad Virtual (VR) Realidad Mixta (MR) Jira Android.
Jornada: Jornada Completa Ubicación: Metropolitana, Macúl Oferta para prácticas: NO
📌 Programadores(as) / Desarrollares (as) informaticos (TI)
🏢 DTS
📍 Chile