04 ago
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Región Metropolitana
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Región Metropolitana
PROGRAMADOR EN UNREAL ENGINE
Programadores(as) / Desarrollares (as) informaticos (TI)
Misión del cargo: Gestionar habilidades y conocimientos técnicos para desarrollar juegos interactivos y experiencias inmersivas utilizando Unreal Engine y tecnologías de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Además, el programador debe trabajar en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo, incluyendo artistas y diseñadores, para garantizar una experiencia de juego fluida y de alta calidad.
Responsabilidades:
- Diseñar e implementar funcionalidades utilizando Unreal Engine mediante Blueprints y C++.
- Participar en el diseño técnico de experiencias inmersivas para Realidad Virtual y Realidad Mixta.
- Analizar requerimientos funcionales y transformarlos en soluciones técnicas.
- Colaborar con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para construir experiencias de alta calidad.
- Optimizar rendimiento, estabilidad y calidad del software para distintas plataformas.
- Investigar e incorporar nuevas herramientas, tecnologías y buenas prácticas al desarrollo.
- Participar en revisiones de código, pruebas, depuración y documentación técnica cuando sea necesario.
Requisitos:
- Disfrute resolver problemas técnicos complejos.
- Tenga interés por el desarrollo de videojuegos y tecnologías XR.
- Sea capaz de trabajar de forma colaborativa con perfiles multidisciplinarios.
- Se preocupe por escribir código limpio y mantenible.
- Busque aprender continuamente nuevas tecnologías y herramientas.
Tecnologías con las que trabajarás:
- Unreal Engine 5- Blueprints
- Git
- Realidad Virtual (VR)
- Realidad Mixta (MR)
- Jira
- Android.
Jornada: Jornada Completa
Ubicación: Metropolitana, Macúl
Oferta para prácticas: NO
📌 Programadores(as) / Desarrollares (as) informaticos (TI)
🏢 DTS
📍 Región Metropolitana