PROGRAMADOR EN UNREAL ENGINE Programadores(as) / Desarrollares (as) informaticos (TI) Misión del cargo: Gestionar habilidades y conocimientos técnicos para desarrollar juegos interactivos y experiencias inmersivas utilizando Unreal Engine y tecnologías de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Además, el programador debe trabajar en estrecha colaboración con el equipo de desarrollo, incluyendo artistas y diseñadores, para garantizar una experiencia de juego fluida y de alta calidad. Responsabilidades: Diseñar e implementar funcionalidades utilizando Unreal Engine mediante Blueprints y C++. Participar en el diseño técnico de experiencias inmersivas para Realidad Virtual y Realidad Mixta. Analizar requerimientos funcionales y transformarlos en soluciones técnicas. Colaborar con diseñadores, artistas y otros desarrolladores para construir experiencias de alta calidad. Optimizar rendimiento,
estabilidad y calidad del software para distintas plataformas. Investigar e incorporar nuevas herramientas, tecnologías y buenas prácticas al desarrollo. Participar en revisiones de código, pruebas, depuración y documentación técnica cuando sea necesario. Requisitos: Disfrute resolver problemas técnicos complejos. Tenga interés por el desarrollo de videojuegos y tecnologías XR. Sea capaz de trabajar de forma colaborativa con perfiles multidisciplinarios. Se preocupe por escribir código limpio y mantenible. Busque aprender continuamente nuevas tecnologías y herramientas. Tecnologías con las que trabajarás: Unreal Engine 5- Blueprints Git Realidad Virtual (VR) Realidad Mixta (MR) Jira Android. Jornada: Jornada Completa Ubicación: Metropolitana, Macúl Oferta para prácticas: NO
📌 Programadores(as) / Desarrollares (as) informaticos (TI)
🏢 DTS
📍 Chile