Principales funciones
Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo.
Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope.
Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación.
Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.
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📌 Real Time Ue Developer Artist Santiago
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